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原来的“DOTA2”变化的新版本太大,职业玩家开玩笑说:这应该是“Dota3”

2019-12-15 15:45 栏目:pptv体育
七月底,今年,当博士分享文章“只有你能打败自己,<2的Dota> TI9总奖金突破3000万美元,”关于电“的Dota 2”国际赛事奖金仍然在顶部有史以来最高的奖金竞赛事。虽然电竞奖“的Dota 2”跳起来,但在不久的将来,游戏也遇到了很大的问题 - 网络游戏的平均数量正在下降。

随着10月30日,只有39万美元的“的Dota 2”的在线平均人数自2014年1月再次迎来了历史新低。我们知道:在助攻中,“从下棋,炮塔”“的Dota 2”同时在线的情绪,但在今年三月份上升到100亿美元,这是自2017年2月的峰值。玩家也分析了原因,无非就是缺乏更新版本,梯子比赛时间过长,缺乏娱乐模式,较高的游戏等的门槛。
医生认为最重要的因素是游戏门槛太高,不利于新手玩家进入。为什么这么说呢?你看的“自走式炮塔棋”能“的Dota 2”人气拉升到100万人门槛较低在线可能会明白。很多玩家,甚至是“LOL”的玩家其实都知道“的Dota 2”的乐趣,但“的Dota 2”高门槛,要尝试很多门新球员,打起十二分放弃的例子多不胜数。
官方似乎已经意识到这个问题,并在最近“的Dota 2” 2019年世界锦标赛结束后迎来的第一次重大修订“外面的世界战争”,让很多人惊讶:在新版本中,除了两个新的外英雄,从地图上看,机制的游戏,所有项目到大侠们夸张的变化!
例如:英雄的30最高级别,每个玩家进入信使,调查后卫(眼)直接免费,随身自带三个回程卷轴,也有激励增加新的中性,中立野怪的建设将下降独特的设备,英雄重做的一部分。这些变化和“Dota的2”之前有了很大的变化。
如果你不知道“的Dota 2”,然后从专业队的球员或会员的反应,了解如何夸大了修订的幅度。许多玩家和专业团队甚至一个成员说:“阀门终于推出了” Dota的3“一个!”
我们可以清楚地看到:游戏使者,返回滚动和检测后卫的变化是降低初学者的门槛;野怪掉落独特的设备,为了奖励英雄公平竞争的环境,推动两国开组,来加速这个过程,让游戏中的一些游戏更好看。这些变化,即使是专业的玩家还需要花费大量的时间和精力来重新学习。修订希望游戏能够吸引新玩家,但是,是否如此大的变化将“摆脱”了一些老队员呢?搜狐返回查看更多
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